《五国记》是一款使用以中国文化为基础的架空题材,个人成长与多人交互玩法相结合的大型国战类预设定单回合制手机网络游戏。 游戏背景设定为春秋五国时期,玩家随着游戏的进行能目睹五国的兴荣衰败。
《五国记》是一款使用以中国文化为基础的架空题材,个人成长与多人交互玩法相结合的大型国战类预设定单回合制手机网络游戏。 游戏背景设定为春秋五国时期,玩家随着游戏的进行能目睹五国的兴荣衰败。
春秋五国一般指齐晋楚秦宋五国。春秋时代周王的势力衰弱,诸侯群雄纷争,齐桓公、晋文公、宋襄公、秦穆公、楚庄王相继称霸,史称春秋五霸(另一说认为春秋五霸是齐桓公、晋文公、楚庄王、吴王阖闾、越王勾践),因孔子修订《春秋》而得名。这部书记载了从鲁隐公元年(前722年)到鲁哀公十四年(前481年)的历史。现代的学者为了方便起见,一般从周平王元年(前770年)东周立国起,到周敬王四十三年(前477年)为止,称为“春秋时期”。
在东周开始时,周朝实力就已经由强转弱,王室日渐衰微,大权旁落,诸侯国之间互相征伐,战争频繁。小诸侯国纷纷被吞并,强大的诸侯国在局部地区实现了统一。春秋中期,出现了一个比较和平的时期,原因是各国都被战争搞得十分疲惫,需要休整,于是公元前546年由十四个诸侯国参加了第二次“弭兵之会”并达成协议,战火暂时得以平息。然而在这期间长江流域,吴、楚、越三国之间却多次爆发霸权之争。春秋时代的中后期,随着牛耕的普及和铁制农具的应用,经济有了迅速发展,出现了私田的开发和井田制的瓦解这一深刻的社会变化。
竞技场是《五国记》中的pk系统,也是玩家获得大量荣誉的最主要方式,荣誉可以直接在荣誉商人处兑换到各种珍稀强大的装备和宠物蛋。今天小编就稍微为大家介绍下《五国记》中的竞技场系统。
竞技场系统需要玩家将《五国记》中的角色等级提升到一定程度并且完成主线任务之后才会开启,开启后玩家只要点击其他竞技场玩家的头像就能与其他玩家进行竞技。战斗胜利之后玩家能够获得一定的荣誉还有经验,要是战斗失败的话玩家虽然也能获得奖励但是就少非常多了,而且失败的玩家想要进行下一场竞技场挑战的话还需要等五分钟的冷却时间才行。如果玩家不想等的话能够利用加速令来消除冷却时间。
玩家每天有十次免费机会在竞技场挑战其他玩家,这十次用完之后玩家如果还想挑战其他玩家的话可以用挑战令来获得多余的挑战机会。
玩家进行竞技场连续挑战获胜的话能够积累连胜次数,连胜次数达到五次之后再进行挑战获胜的话能够得到的荣誉奖励就会大幅增加。玩家如果能够达成十连胜的话就能获得明日之星的称号,并且会得到系统广播,同个服里面的所有在线玩家都会看到哦。
玩家每天都能够在竞技场里面领取排名奖励一次,玩家在经济场的排名高低直接影响奖励的好坏,玩家的排名越靠前的话奖励越好。
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2013年07月04日 五国记首次封测。
2013年08月15日 五国记首次删档内测。
2014年02月21日 五国记开启了新区地界争霸。